Игры которые можно распечатать на принтере

Проявите смекалку и фантазию и предложите остроумные ответы на самые разнообразные вопросы!

Распечатай и играй!

Издательство Стиль Жизни приготовило для нас с вами несколько демо-версий популярных игр, а также задачки и головоломки по мотивам этих игр.

Все, что вам потребуется – это принтер и немного свободного времени. Если вам понравятся демо-версии, вы всегда сможете приобрести основные игры

Если вам еще не знакома игра Лоскутное королевство, самое время с ней познакомиться!

Вы сможете скачать архив, в котором найдете версию для двоих игроков, раскраски, дополнение к базовой игре.

Скачав архив, вы сможете поближе познакомиться с этой игрой.

Вдохните жизнь в чёрно-белые картинки! Бросьте взгляд на цветную версию, переверните карту и постарайтесь раскрасить её точно так же. и быстрее всех!

Проявите смекалку и фантазию и предложите остроумные ответы на самые разнообразные вопросы!

Придумывайте самые лучшие подсказки, чтобы помочь ведущему, и проявляйте изобретательность, поскольку одинаковые подсказки удаляются! Скачать мини-версию игры.

Твинити – это стильная игра на скорость и наблюдательность с яркими узорами. Но эти узоры не так просты: казалось бы, вот же они – близнецы! А, нет, только похожи…

Лист веселых заданий для детей. Распечатайте и играйте вместе с Добблем.

Если вам понравится, советуем обратить внимание на все игры серии Кортекс

В моем комплекте еще 10 уникальных Промо карт, Игровое поле, Фишки Для 6 игроков и уникальная фигурка Когтя Смерти.

Настольные игры и Распечатай и играй

Привет! Меня зовут Евгений Тимашёв. Я основатель издательства настолок «Тимашёв». Мы сделали быструю карточную игру. И она — бесплатная.

В начале года мне в руки попалась игра Tussie Mussie от издательства Button Shy Games. В ней всего 18 карточек и очень азартный игровой процесс. Сыграв в несколько партий я понял, что хочу выпустить что-то похожее, в том же формате. Чтобы дарить эту маленькую игру своим подписчикам. Ну и вообще, в новом деле всегда возникает много новых знакомств. Знакомиться не с пустыми руками — приятно для всех.

Подходящая механика для такой игры нашлась у Юрия Ямщикова и Олега Мелешина. Оставалось только придумать правильный сеттинг и сделать оформление. Так родилась на свет игра «Подводный мир». В ней:

Игру можно прямо сейчас скачать в формате print-and-play (самостоятельная печать) вот тут:

Можете сходить на страницу, оставить email и получить готовые к печати файлы + видео-правила на 10 минут.

Что еще интереснее: совсем скоро из типографии должны приехать готовые коробочки с игрой. Все, кто захочет получить физическую версию, смогут это сделать. Я пришлю новость отдельным письмом всем, кто скачает электронную версию. Физическая версия тоже будет бесплатной (нужно будет заплатить только за почтовую пересылку

Пишите в комментариях, что думаете? 🙂 А еще лучше скачайте и попробуйте сыграть. Мы очень хотим, чтобы игра «ушла в народ» и принесла много приятных минут. Для того и работаем!

Я восстанавливаю и модернизирую игру “Воздушый бой”, она же “Рыцари неба” и прошу совета у любителей настольных игр, военной техники и спецов в 3D-печати.

Я решил восстановить и доработать настольную игру “Воздушный бой” 1975 года.

В интернет я скачал игровое поле https://yadi. sk/i/OUIN0iY9aicPHQ и обратился в ряд издательств. Наилучшее соотношение цены и качества, а также желание помочь заказчику, то-есть мне, я нашел в издательстве Радуга. В издательстве посоветовали обработать игровое поле, что я и сделал: https://yadi. sk/i/ozyINFduWS5eoQ

И тут я столкнулся сразу с тремя проблемами. Несмотря на то, что я скачал наилучший вариант игрового поля (выпускался еще и малосимпатичный схематичный вариант игрового поля), до современной фотографии он не дотягивал.
Фигурки самолетиков были больше клеточек, и если игровое поле распечатать нужного размера, получится рулон формата A2, либо придется сгибать игровое поле и оно будет топорщиться и мешать передвигать фигурки.

Поэтому следующий шаг – это поиск и скачивание фотографии с дрона и обработка в фотошопе. В фотошопе я нарисовал клеточку, добавил её в узоры и добавил в изображение. Получилось неплохо: https://yadi. sk/d/R6_XuEgYOgSfGA

Заодно я понял почему фигурки бомбардировщиков были 37 мм в длину. Это ширина листа формата A3 делёная на 8 клеточек, как в шахматах. На игровом поле игры “Воздушный бой” нарисованные самолетики были нанесены не на пересечения линий, а в центр клеточек, как на шахматной доске, что как бы намекало. А четыре аэродрома были похожи на игру Чатуранга (Четыре раджи).

3D-модели самолетов для игры “Воздушный бой” я нашел тут:

Штаб и аэродромы я рисовать не стал. Красный аэродром с синей окружностью и красный аэродром с жёлтой окружностью для красных и синих фигурок самолетов явно не годились.
Может поискать модель флага в. stl с подставкой не больше 37 мм?

Игроков может быть от 2 до 4. Желтых самолетиков для четвертого игрока ещё нет. Видел на Али, но они маленькие, и плохо проработанные. На фото сверху справа:

В игру я добавил игровую кость на 20 граней.
Вместо рисунков баз ПВО, я использую стандартные фишки.

В игре “Четыре раджи” пять типов и игральные кости. Используя тематику ВВС хочу сделать современный вариант игры “Четыре раджи”

Посоветуйте, что использовать в качестве фишки “Штаб”? Самолёт Судного дня?
Что использовать в качестве ПВО?

Подумываю какую-нибудь из этих моделек уменьшить до 30мм:
Https://www. thingiverse. com/thing:2873021

Вот так выглядит настольная игра Axis and Allies, в которой хорошо проработаны фигурки:

Какие параллели можно провести с античными колесницами, боевыми слонами и конницей? Стратегический бомбер, истребитель и дрон? Нужно ли оставить сстранное правило “Воздушного боя” – бомбер сбивает истребитель при лобовой атаке?

Порекомендуйте пожалуйста, где в Москве можно недорого распечатать модельки.

Спасибо за внимание. Признателен за репост. А если кто-то выпустит это игру, то может использовать эту идею на безвозмездной основе.

Фоллаут 2 – в одном наборе Fallout Munchkin 2.0!
6 лет я ждал релиза обновленной версии, 6 долгих лет я отвечал на вопросы Пикабушников “А будет дополнение? А ты будешь его печатать? А есть ПнП?”. И наконец я отвечу Вам – ДА!

Автор Fallout Munchkin 2.0 – @LeoGonnaLie, является большим фанатом как вселенной Fallout, так и настольных игр.
Fallout – несмертная классика ролевых компьютерных игр, на разных частях Кроме 76 которой уже выросло не одно поколение фанатов.
Munchkin – это верхушка айсберга с которой многие начали свой путь в огромный мир самых разнообразных настольных игр.
Объединив одну из самых доступных настольных игр и один из самых интересных игровых миров Юскевич Леонид и Дмитрий Мольдон создали, на мой взгляд, лучший Манчкин из существующих:
Хардкор. Пустошь это вам не сказочный мир, вокруг все хочет тебя убить, облучить или съесть.
Взаимодействие. Игра пронизана всевозможными свойствами и механиками, которые делают каждую партию уникальной.
Лор. Эта игра целиком является одной большой пасхалкой, сделанной с огромной искренней любовью к лору Fallout.
Реиграбельность. Скорее всего вы не отправите ее на полку пока не затрете карты до дыр.
Новые механики. Радиация, Перки, Типы оружия, Крафт предметов и не только.

Может ты был отважным бойцом ближнего боя с Суперкувалдой? Или бежал сразу в НКР за Бозаром в броне Анклава?

Часто ли Вик убивал тебя метким выстрелом в спину? Или Сулик опять бежал с кувалдой на пачку супермутантов? Сколько раз ты выслушивал нагоняи от Сержанта Дорнана?

Может ты проходил игру словно “тень”, подбрасывая Взрывчатку в карманы и обчищая торговцев в Сан-Франциско? А может с удачей 0 и Кровавой Баней ты нес смерть и разрушения окружающим?

180 карт Дверей, среди которых монстры и случайные встречи, ловушки, напарники и прочие уникальные, давно знакомые нам события и встречи.
190 карт Сокровищ, включающих в себя оружие и броню со всей Пустоши, химикаты, журналы, устройства и даже АВТОМОБИЛЬ!
30 карт Перков, определяющих уникальный игровой процесс каждого игрока в каждой партии.

В моем комплекте еще 10 уникальных Промо карт, Игровое поле, Фишки Для 6 игроков и уникальная фигурка Когтя Смерти.

Мипл Когтя и кубики нужны для отслеживания уровня Боевой Силы игроков и активного Монстра.
Разработкой мипла занимался MeepleWood – очень талантливая команда, я в большом восторге от всего, что они делают! От моего наброска (слева), после работы их дизайнера (по центру), осталось лишь очертание. А финальный вариант (справа) уже отправился в производство.

Ростом они получились как раз в 2 раза выше человека (классического мипла). Набор комплектуется правой версией Когтя, левая же достанется команде разработчиков и быть может десятку везунчиков в качестве бонуса.

Фишки игроков выполнены из кашированного картона и вырублены на проф. оборудовании – те кто читал мои посты про Фоллаут Манчкин 2014 и 2017 годов, заметят явный прогресс в печати и комплектовании))

А кого бы выбрал Ты? Мой вариант однозначно Зеленый.

Игровое поле напечатано на баннерной ткани, устойчивой кривым рукам, пролитому чаю и жирным пальцам. И на мой взгляд такой материал идеально подходит для сеттинга постапокалипсиса.
Поле вносит в игру уникальную механику дополнительных Эффектов на каждом Уровне. На некоторых уровнях игроку встречаются развилки, позволяя выбрать локацию с наиболее подходящим эффектом, при этом некоторые из них могут вместить ограниченное количество игроков. С ростом Уровня сложность свойств врастет, позволяя отставшим игрокам вырваться вперед, а также делает партии в Манчкин Fallout еще хардкорнее и длиннее.
По периметру находится счетчик Боевой силы игроков и Монстра.

Правила игры к Манчкин Fallout писал Дмитрий Мольдон. Соавтор Русского Манчкина, а также переводчик множества различных материалов по Манчкину. Правила Игры написаны основательно и подробно:
– Все разделы выделены спец. обозначениями и детально раскрыты.
– Отличия от классических Правил Манчкина выделены отдельно.
– Раздел с FAQ и примерами.

10 Промо карт:
7 по New Vegas
1 по Tactics
1 по Fallout 4
1 промо Кубик в Тубе =D

А так же промо карта для The Binding of Isaac: Four souls.
За арт отдельная благодарность MitBoy!

По вопросам набора Vk. com/alchbaОфициальная группа проекта Vk. com/munchkin_fallout

Отдельное спасибо всем кто ждал и поддерживал проект на протяжении всех этих лет!

Нашумевший южнокорейский сериал заставил задуматься не только о финансовых проблемах, но и о возможностях человека в условиях стресса. Если вы гадали, а справились бы вы со стрессом — предлагаем устроить тест-драйв.

У вас есть всего лишь несколько секунд, чтобы дойти до финиша и остаться незамеченным и ровно вырезать снежинку (наш аналог сахарным сотам!).

Привет Пикабушник, это пост про мой первый серьезный опыт в локализации настольной игры.
Материалы для самостоятельной печати в комментариях! =3

Если в общих чертах, то эта игра является удачным сочетанием и. Очень низкий порог вхождения, наглядные, простые элементы и логичные правила, которые постепенно раскрывают глубину игры. Чем больше играешь – тем интереснее!

Первый вариант перевода и комплектации 2018 года. (Свеча не входит в комплект!)

В конце 2018 по просьбе подписчика я за беглый перевод, я совершенно не был знаком с предысторией – , автором – и его творчеством. Я не знал об игре ровным счетом ничего. На тот момент переводы шуточного и элементарных представляли собой приятное хобби, отлично подходящее под вечернюю чашечку цикория. Столкнувшись с Исааком я даже не заподозрил насколько важен серьезный подход к слову в этой игре.

Спустя год, я основательно залип в нее с друзьями, и вот тогда, распробовав, стало очевидно – . Т. е. не только мой перевод и верстка хромали, но сам англоязычный оригинал был косой и кривой, как штопаный на коленке монстр Франкенштейна. Формулировки допускали одни и те же действия разными словами и наоборот, встречались логические коллизии, поломанные механики, карты-близнецы с разным содержанием, разные описания в печатном релизе и на! И все это на фоне обрезанных, неполноценных и непонятных, а ведь игра основана на механиках и!

В следующие несколько дней меня вела рука судьбы, ибо иначе я это объяснить не могу:

– Когда я конвертировал макеты для печати, то случайно перезаписал их поверх исходников. Таким образом я старые послойные макеты игры и возможность их редактировать.

– Глубокой ночью некий “Ректальная защитница” написал так к картам, что я сначала хотел устроить срач в комментах отстаивая свою честь переводчика. Но правки были по существу. Так я познакомился с прекрасным переводчиком, опытным и преданным фанатом Исаака.

– Ну и вишенка на торте. Внезапно мне написал человек, с которого 5 лет назад начался мой путь в печать и перевод настолок, Автор . Я отправил ему комплект на пробу, он тоже увидел потенциал игры, и, к моему удивлению, сразу согласился помочь с локализацией.

Мы стихийно и совершенно случайно самоорганизовались в плодотворный симбиоз по переводу Исаака. Впереди был октябрь полный бессонных ночей.

В качестве площадки для работы над переводом был выбран Google имеющий весь необходимый инструментарий для перевода. Он позволил обновлять рабочие версии файлов, комментировать их, назначать задачи и следить за их выполнением, а также Google Docs позволил в реальном времени вести групповое редактирование текстов.

Сам процесс перевода включал множество глобальных и локальных задач.

– надо было определиться с исходным материалом для перевода, т. к. в разных источниках карты отличались. с ПнП и печатный были созданы и исправлены в разные моменты времени – в спорных ситуациях приходилось ориентироваться на Эда и его ответы на.
Отдельно стоит отметить, что при каждом удобном случае к игре выпускаются промо карты, некоторые сразу попадают в сеть в первозданном виде, а несколько из них доступны только в виде пожранных шакалами jpg-ов или простых фото.

Эти карты еще нельзя получить – это исключительный эксклюзив на русском языке. Гишей пришлось рисовать с нуля. (Реддиторы уже утащили мои арты xD)

Удалось восстановить и перевести все существующие эксклюзивные промо карты.
(включая Marked, Epic Fetus, Dead eye)

Была глобальная унификация терминов и формулировок. На это ушла большая часть времени перевода, т. к. некоторые формулировки принимали общий вид лишь после нескольких итераций логического сокращения.

Наглядным примером являются карты с эффектом “атаковать еще раз”.В англ. варианте субъект называют разными вариантами “You” и “Active player“, а объект и диспозиция из раза в раз меняют свой порядок и формулировку.

В итоге мы имеем четкую структуру, легко подстраивающуюся под изменения Гипотезы (когда он убит), Диспозиции (должен атаковать еще раз), Объекта (колоду монстров/активного монстра) и Субъекта (“ты”) в формуле эффекта карты.

В примере ниже были решены сразу две проблемы: приведение к единой формулировке и сокращение Правил, путем добавления сноски в карты “свойство работает также вне атаки”.

Blank card/Пустая карта – пример неудачного вординга англ. оригинала.

Простое “Double/удвой” в формуле эффекта привело к огромному количеству разночтений термина – что именно надо удвоить в эффекте карты? В англ. Расширенных правилах (о них позже) расписана целая страница о работе этого эффекта для КАЖДОЙ карты Добычи в игре!

После долгих экспериментов, мы в итоге обратились к первоисточнику – компьютерной игре, где Пустая карта и Плацебо имеют схожий эффект и Гипотезу. В результате мы имеем простую и понятную формулу, работающую по общему правилу для любых карт, в том числе для новых.

Перевод наименований карт проходил, в основном, путем Транспозиции и лишь в редких случаях путем прямой Транскрипции. Это непростой процесс, возлагающий на переводчика большую ответственность, наглядный пример – история с непопулярным переводом Гарри Поттера от издательства Махаон.

, параллельный первым двум – перевод. Очевидно, что переводить карты не имея твердой основы в виде бесспорных и понятных Правил, просто невозможно. В связи с тем, что оригинальные правила это вот огрызок, было решено сразу браться за детище Реддиторов – . Они содержали не только подробные разделы по каждому этапу игры, но и глоссарий и разъяснения по отдельным картам.

Мы расширили FAQ, раздел Примеров игры, Глоссарий, благодаря грамотному переводу карт избавились от разделов Противоречий и Пояснений.

Главной работой был перевод раздела Основных правил. Мы тратили по несколько часов на дискуссии и структурирование базовых формулировок в каждом подразделе. Никакого машинного перевода – в каждое слово был вложен смысл, каждое предложение было разобрано и собрано в четкую логическую структуру. Некоторые разделы изменились полностью. Подразделы Очередь, Приоритет и Атака дались лишь к концу месяца.

Русский текст после перевода обычно становится объемнее, а с редактурой разрастается еще больше. В данном примере отлично видны Синтаксические изменения в предложениях – можно сравнить с машинным переводом, который встречается в сети. (наш справа)

После месяца коллективной работы над текстом, я добавил щепотку фотошопа и верстки и мы получили брошюру в 14 страниц мелкого текста.

Я буду краток, т. к. мы не пришли к единому мнению с коллегами, а я начальник экспедиции печатать игру мне, то итоговый вариант дизайна я выбирал единолично.

– старый со своими не читаемыми “3” и “5” был заменен на. рассматривался как один из главных претендентов, но каким то образом был упущен из виду в процессе работы.

– добавлен новый значок в шрифт. Раньше приходилось вставлять символ как отдельный растровый объект и подгонять его под разметку.

– картам были добавлены черные рамки, и добавлены фиолетовые рамки, а – бежевые. Это положительно сказалось на визуальной стороне напечатанных карт.

– тексты карт приведены к единому стандарту междустрочных интервалов и размеру шрифтов.

В англ. оригинале верстальщик с этим вообще не заморачивался.

Для комфортной игры постоянно требуются, а с введением карт Tapeworm еще и, для подсчета жизней так же необходимы жетоны. А так же сумма в 100 Центов в виде.

В неофициальном дополнении ALT я увидел изображения 1, 5, 10 центов и так они мне понравились, что я их взял в качестве референсов.

На просторах интернета я заприметил очаровательный дизайн тубы. Идея с листочками как в основном меню компьютерной игры мне понравилась и она была воплощена уже в моем исполнении.

Я наконец заказал производство индивидуальных вырубных штампов для жетонов и для карт. Это позволило изготовить жетоны из 1,5 мм переплетного картона, как в настоящих настолках. При этом края вырубленных изделий ровные, гладкие и приятные на ощупь, а углы идеально скруглены – на фото как раз виден новый результат.

Для Исаака есть множество фанатских дополнений, как и для любой хорошей настолки. Но несколько из них выполнены, без преувеличения, не хуже, а то и лучше оригинала. Пару маленьких колод я уже перевел, но впереди еще много материала по 3-м самым большим и интересным допам – о них в следующем посте.

Если среди у тебя есть опыт в добавлении и скриптовании игр в TableTop – напиши мне пожалуйста, я очень хочу поиграть по сети с друзьями, а заодно расширить наше сообщество =3

Ранее уже были посты про Базовый набор и Дополнение, однако обновленная локализация сделана с нуля, в нее вложены все мои навыки и опыт, приобретенные за последние 5 лет. Я хочу поблагодарить множество талантливых людей за помощь с переводом, адаптацией, неймингом, вордингом, вычиткой, балансом, версткой, дизайном, печатью и с производством!

Как-то в клубе настольных игр мы с детьми поиграли в простенькую игру “Сумасшедший лабиринт”. И были в полном восторге. И тут возник логичный вопрос о покупке данной игры домой. Знающие люди в курсе, сколько стоят эти настолки стоят. Для остальных. в общем, это всё обнаглевше дорого, хотя и стоит своих денег. Современные настолки это нечто красивое и увлекательное.
Сумасшедший лабиринт стоит почти 3 тр.
Было принято бюджетное решение print-and-play. Нашел на просторах интернета файл для печати игры и занялся кустарным производством:
— Фишки — герои Марвел из магазина “Д”.
— Лист фанеры соответствующего размера:(можно и покрасить).
— Гибкая пластиковая разделочная доска с fixprice 3 шт. за 55 рэ.
— широкий двухсторонний скотч (не помню цену)
— белый картон, или фотобумагу, листов 10 (в данном случае была глянцевая фотобумага)
— протекторы для карт 100-150рэ.
Карты вырезаем и в протекторы.
Фишки на двухсторонний скотч к разделочным доскам и вырезать. Фишки по схеме приклеить (опять же на двухсторонний скотч) к фанере остальные подвижные и всё! Игра готова. Расходных материалов рублей на 700 и дня 2-3 возни.))

Всем привет! В предыдущих постах я рассказывал о настольных играх, действие которых происходило во вселенной «Битвы Fantasy». Если кто пропустил, то можно ознакомиться с материалами по «Арене Магов» и прочими настолками. А сегодня я буду рассказывать о самих «солдатиках», похождения которых были описаны в сюжетах тех самых настольных игр.

Знакомьтесь – варгейм «Битвы Fantasy»! (он же «русский Вархаммер для бедных»).

В конце 90-х многие мальчишки заигрывались в пластиковых солдатиков от фирмы «Технолог». Фигурки имели брутальный вид и пользовались большой популярностью. Однако не все из детей были в курсе, что это не обычные игрушки, а персонажи настольного варгейма со своими именами и характеристиками. Я был одним из таких детей. Ни о каких «варгеймах» и их правилах в то время не слыхивал. Логика моя была предельно проста: вижу игрушку – играю в нее. Этого было достаточно. Однако позже истина все же открылась мне. И теперь я передам ее вам. А то сидите там, ничего не знаете)

Для «правильной» игры в солдатиков, компания «Технолог» заботливо создала аж три варианта правил. Они отличались друг от друга сложностью проработки и имели особые названия-статусы.

1. Статус «Традиция»(Легкий) – это вариант правил, подходящий для освоения людьми, которые уже способны осознанно читать текст и немножечко считать. Никаких подводных камней. Все максимально упрощено.

2. Статус «Ультра»(Средний) – с этого варианта правил я бы советовал начинать свое знакомство с варгеймом. Все еще ничего сложного, но от игрока требуется обращать внимание на определенные нюансы при ведении боя и передвижении юнитов по полю. Также, в отличие от первого статуса, в игре используются все карты магии, которые доступны.

3. Статус «Империя»(Сложный) – тут уже все серьезно. Свойства каждого отдельного персонажа имеют весомое значение при ведении боя. Насколько высоко персонаж стоит относительно врага, насколько его видно, какая у него дальность стрельбы, какие эффекты действуют на него и т. д. А главное что написано в его АРМЛИСТЕ. Вам потребуется много кубиков d6 и блокнот, чтобы ничего не упустить.

Персонажи для игры выпускались отрядами. Каждый отряд имел свое уникальное название, принадлежность к одной из четырех фракций, а так же армлист в котором указывались персональные характеристики каждого из бойцов отряда. «Технолог» периодически обновлял производство солдатиков, изобретая новые отряды. На сегодняшний день их уже более 80 штук.

Вот так, к примеру, со временем изменялся внешний вид армлиста одного и того же отряда.

И тут мы подошли к самой интересной, на мой взгляд, особенности данной игры: разнообразие персонажей. Дело в том, что фантастический сеттинг «Битв Fantasy» получился невероятно насыщенным. Среди отрядов тут имеются французские мушкетеры, испанские кавалеристы, индейцы, русские богатыри(не те самые, но все же) и прочие исторически-достоверные товарищи.

А вместе с ними на поле боя спокойно могут находиться роботизированные скелеты, оборотни, твари из подводного мира, космические орки(привет WH) и еще дюжину всякого некро-зоо-педо-кибер-ультра-непонятно чего) Стандартные эльфы, гномы, гоблины и прочее такое тоже имеется, если что. Каждый отыщет себе отряд по-душе.

И вот весь этот винегрет существует в одной вселенной да еще и успешно взаимодействует между собой. Надо ли говорить, какой простор для фантазии это дает? При желании можно организовать битву за древнюю крепость между средневековыми крестоносцами и ниндзя-ассасинами. А можно устроить атаку космических кибер-пиратов на базу инопланетян. И в обоих случаях это будет работать одинаково хорошо.

Еще одна отличительная особенность данного варгейма – механика реальной стрельбы. Работает это так: на поле боя расставляются миниатюры орудий. В каждом орудии имеется пускатель с пружинным механизмом. И вот когда к орудию доходит один из юнитов игрока, он может им воспользоваться. В пускатель орудия заряжается патрон, наводится на вражеского юнита и нажимается спуск. Патрон стремительно вылетает по направлению к адресату. Если после выстрела вражеский солдатик падает с ног, то он считается убитым.

Тут надо сказать, что стреляют эти пушки очень мощно. Если бы я писал правила к игре, то первой же строчкой было бы требование использовать защитные очки для глаз.

В общем если у вас где-нибудь завалялись солдатики от «Технолога», знайте: это не просто детские игрушки, а юниты тактического варгейма! Кстати, отряды до сих пор продаются в магазинах, хотя уже не так массово как раньше. И стоит все это дело совсем не дорого. Не реклама, просто имейте ввиду. На случай если кому-нибудь захочется приобщиться.

И тут я обязан всех предупредить. Если вы хоть немного похожи на меня (не знаете когда нужно остановиться), то с высокой вероятностью вам захочется собрать у себя коллекцию из всех существующих отрядов. Скажу так: задача эта выполнимая, но это будет очень суровым испытанием для вашего кошелька и терпения. Будьте предельно осторожны!

Ах да, чуть не забыл! Солдатики-солдатиками, но для полноценной игры необходимы еще и печатные материалы. Армлисты, правила, карты магии и артефактов. Все это я собрал в виде ПнП-набора. Ссылка на печатные материалы будет в комментариях. Там же будут и устаревшие материалы из ранних наборов. Правда с качеством у них совсем беда, но вдруг кому-то будет любопытно.

Изначальная задумка была собрать все материалы по «Битвам Fantasy» в одном месте. Несмотря на некоторые недочеты, считаю, что все получилось. Занимался всем этим для себя. Выкладываю в открытый доступ для всех, кому это может быть интересно.

Привет всем! Данный пост является продолжением предыдущего: ПнП “Арена Магов”. Кстати, с момента публикации, архив «Арены Магов» обновлялся и дополнялся. Теперь там есть всё 😉 Но сегодня не о нем…

Под брендом «Битвы Fantasy» вышла целая серия настольных игр. В комплекте каждой из настолок была так называемая «Летопись», которая описывала сюжет игры и попутно расширяла историю самой вселенной «Битв Fantasy». Всего их было 8 штук – по одной на каждую игру.

Игры по своей механике получились очень разными. Где-то нужно было просто бросать кубик и передвигать фигурку игрока на выпавшее число клеток, где-то нужно было проявлять тактическое мышление и производить осаду вражеской базы, а где-то приходилось проходить лабиринт подземелий быстрее команды противника.

Игры выходили в начале двухтысячных из под легкой руки компании «Технолог». Вы можете знать их по игрушечным солдатикам, которые были широко распространены среди детей ранних двухтысячных. Собственно, про противостояния отрядов этих солдатиков нам и рассказывали вышеописанные летописи и настольные игры.

Первые выпуски настолок комплектовались безликими фишками, обозначающими игроков на игровом поле. Но находчивые дети заменяли эти фишки игрушечными солдатиками и игра сразу приобретала +100 к атмосфере. Вскоре и сам издатель подхватил эту идею. Последующие ревизии настолок вместо фишек игроков комплектовались пластиковыми миниатюрами отрядов.

В наше время эти игры уже невозможно найти в продаже. А в интернете о них критически мало информации.

Я задался целью собрать эти игры в одном месте, для возможности всех желающих ознакомится с ними и с историей мира, в котором они происходят.

Большинство материалов пришлось искать у коллекционеров, в фанатских группах и на стареньких форумах. Всё было восстановлено из сканов оригинальных настолок. В комментариях я оставлю ссылку на архивы с играми и летописями для ознакомления. Если вам в глаза бросится неуклюжий фотошоп – это я пытался сделать красиво… Старался как мог)

Внимание! Для игр, помимо представленных материалов, требуется кубик d6 и фишки игроков.

Пара слов о том, чего мне найти так и не удалось.

В серии из восьми игр была одна с названием «Слуги огненной саламандры». Вместе с ней шла летопись под номером 2. Так вот, этот комплект на сегодняшний день является такой редкостью, что некоторые всерьёз сомневаются в существовании данной игры. В интернете мне удалось найти лишь пару фотографий, которые подтверждают «реальность» этой настолки.

Если вы являетесь обладателем данной игры или летописи с номером 2, то пожалуйста напишите мне на почту stewdz(собака)мейл. ру. Я с радостью дополню архив вашими сканами.

P. S. Огромная благодарность Степану за сотрудничество и предоставленые материалы. Без него у меня бы точно не получилось собрать всё это.

P. P.S. Если кому-то интересно, в следующий раз планирую рассказать про настольный варгейм во вселенной Битвы Fantasy.

Всем привет! В конце девяностых – начале двухтысячных среди детей того времени большой популярностью пользовались игрушки в виде миниатюрных пластиковых солдатиков, которые выпускались отечественной компанией «Технолог». Вроде таких:

Знакомьтесь, это бойцы легиона «Центурион» из фантастической вселенной «Битвы Fantasy». Хотя, во времена моего детства это были просто «Солдатики». А мой дед называл всех их одним забавным, но очень ёмким словом – ЧЕРТЮКИ.

«Технолог», помимо солдатиков так же выпускал и настольные игры. И вот, в начале двухтысячных, мне на день рождения родителями была подарена одна из таких настольных игр под названием «Арена Магов». Она была выпущена по мотивам вселенной «Битвы Fantasy» и выглядела вот так:

Это базовый набор игры. Однако, к нему также можно было докупать специальные «паки», в которых содержались дополнительные артефакты и играбельные персонажи, что делало из игры настоящую отечественную ККИ в фантастическом сеттинге.

Кстати о персонажах. Играть приходилось карточками бойцов из вселенной «Битвы Fantasy». У каждого были собственные уникальные характеристики и специальные умения. Вот эти ребята:

Узнаёте? Да-да, это все те же «Чертюки» из легиона «Центурион», только в виде карточек персонажей.

Смысл игры заключался в противостоянии подобных отрядов на игровом поле. Игрок, используя персональные качества бойцов, магические артефакты и особенности ландшафта, должен был уничтожить все отряды противника.

В общем, игра в свое время мне очень сильно нравилась, однако мне не удалось сохранить ее до наших дней. И вот недавно на меня нахлынула ностальгия по былым временам. Я решил приобрести себе экземпляр этой настолки в коллекцию. Но где же можно достать её в наше время?

Оказалось, что купить «Арену Магов» сегодня практически нереально. Даже с рук. О ней критически мало информации в интернете. И лишь на стареньких фанатских форумах, посвященных играм «Технолога», её иногда вспоминают добрым словом.

Мне стало даже как-то обидно, что любимая мною настолка предана забвению.

В процессе скитаний по интернету, в одной фанатской группе ВК я наткнулся на архив со сканами этой игры. Изображения были не очень качественными, не хватало элементов игрового поля, отсутствовали некоторые карточки персонажей.

Мною было принято решение провести реставрацию изображений и собрать нормальный ПнП-набор, раз уж купить не получается.

Поработал с графическими редакторами, откопал на форумах отсутствующие элементы игрового поля, прикупил у коллекционеров недостающие карточки бойцов, нарисовал фишки отрядов для игрового поля, подогнал все это по размеру… и вот, ПнП-набор готов)

Получилось не идеально, но если брать во внимание исходный материал – вполне достойно. Лучше в интернете все равно не найти 😉 По крайней мере мне не удалось.

В одной из групп ВК я наткнулся на фанатские карточки персонажей для этой игры. Они мне очень приглянулись, и я решил добавить их в свою «сборку». В итоге получилось аж 204 персонажа.

Все это делалось мной в приступе острой ностальгии и исключительно для себя. Но если кого-нибудь эта игра заинтересует, то я оставлю ссылку на скачивание ПнП-набора в комментариях.

Хорошие новости для Лиги Лени! Пикабушник @alchba любезно согласился напечатать партию данной настолки, если наберётся хотя бы 10 желающих. Так что не стесняйтесь проявлять заинтересованность 😉

На этом всё! Всем хорошего настроения и эпичных битв!

Добрый вечер пикабушники! Воистину это удивительный ресурс, однажды я увидел как один пользователь выложил пост с Монополией по Фалауту, и я стал думать, что раз есть настольные игры по мотивам компьютерных, значит есть и по Героям Меча и Магии. Прошерстив просторы интернета я не наткнулся на хоть один завершенный и игровой вариант, и решил что сделаю это сам, взяв за основу всем известную Монополию в вариации Миллионер и добавив туда геройский дух и механику.

На протяжении четырех месяцев безвылазно в отрыве от учебы и работы работал над этим проектом, отмел множество вариантов, познакомился со многими людьми, несколько раз полностью переделывал каждую деталь, и в итоге получилась самобытная игра которая может обновляться и обрастать любыми элементами механики героев.

Правила игры рассчитаны на 2-4 человек, вначале игры вам предстоит выбрать одну из 8 фракций (оригинальные, Сопряжение отсутствует), определиться кто будет ходить первым с помощью бросков кубика (первый игрок назначается казначеем и следит за тем, кому сколько золото выдать).

Все действия аналогичны монополии, за исключением некоторых:
1) Золото берется каждый новый ход казначея (один круг игроков), берется фишка с эффектом недель-астрологов, зачитывается и вы получаете или не получаете свое золото (неделя чумы не дает золота, а неделя золотых шахт наоборот удваивает ваш доход).
2) Вместо клетки бесплатная стоянка – клетка Хижины Ведьмы, которая позволяет выучить 1 рандомный навык (всего 8).
3) Карточки обелисков заимствованы из Монополии: Миллионер, вы можете найти грааль и если вы владеете монополией, отстроить его в своих владениях, получив тем самым 5,000 золотых дохода.
4) Остальные нововведения можете прочитать в правилах, саму игру я назвал Герои Казны и Денег, так как упор был на финансы, и все таки был страх авторского возмездия: https://yadi. sk/i/5zS-VxzA2BirwA

Со временем появились идеи как реализовать те или иные аспекты Героев 3, и я сделал первое и пока единственное дополнение к игре, с реализацией магии, под названием книга заклинаний: добавил 8 новых навыков, фишек и фигурок, читать правила дополнения: https://yadi. sk/i/uBwF-41WLXR4Cw

Печать обойдется примерно в 3 тысячи золотых (если все ламинировать, поле брать из ПВХ, а не наклейки или картона, если нет то можно уложиться гораздо дешевле), и если будете заказывать себе коробку и органайзер для фишек на лазерной резке, то еще в две единицы дерева и дополнительную горсть золотых.

Скачать игру для самостоятельной печати (все рассортировано по папкам, правила в отдельных ПДФ файлах, ТЗ для печати тоже есть): https://yadi. sk/d/ppfixne4HWkP7Q

Герои – большая настольная игра на компьютере (ведь в основу Меча и Магии легли Подземелья и Драконы), и естественно ложится на любую механику (Шакал, Кракассон, Колонизаторы). На эту перерисовку (нововведения минимальные), меня надоумила одна из подписчиц в известной соц. сети, и в итоге игра стала подарком для одно любимого композитора.

Если играли в Шакал, и любите его так же как и я, то можно немного освежить вечерние игры в любимой тематике.

А теперь собственно ради чего все это, друзья, я помню тот день, когда 9 ребенком я окунулся в этот дивный новый мир Фентези, с одним из лучших саундтреков что я слышал, сотни часов проведенных за игрой и сейчас, когда куча забот, собравшийся вместе с друзьями мы можем вспоминать детство за этими настольными играми и ощутить себя настоящими Героями.

Извиняюсь за сумбур, опечатки и ошибки, писал уставший и после работы, не судите строго.

С 20 летним юбилеем любимой игры дорогие пикабушники и всем фанатам Героев!

Это русское пнп второго дополнения к настольной игре Exploding Kittens.

Скачать можно Здесь, файл “Бесстыдные Котята”, там же лежат оригинальная игра (две версии) и первое дополнение. Про них я писал в Прошлом посте.

Второе дополнение состоит из 15-ти карт. Подробно останавливаться на каждой не буду, опишу лишь новые. – позволяет держать в руке одного взрывного котёнка. – меняет верхнюю карту колоды на нижнюю. – выбранный игрок отворачивает от себя карту и держит её так, пока не сбросит или её украдут. Последние две карты пришли из приложения на телефонах: – поднимает наверх колоды всех взрывных котят и с которой игрок не видит какие карты он играет.

Перевод правил пока не делал, может сделаю позже. Правила на английском есть на.

Пикабу и сервис доставки здорового питания Grow Food проводят конкурс на рецепт любимого блюда. Первый этап позади, теперь вместе с вами, пикабушники и пикабушницы, выбираем победителя!

Читайте рецепты ниже и голосуйте за блюдо, которое вам больше всего понравилось. Автор рецепта, набравшего больше всего голосов, получит Рацион здорового питания на шесть дней (в Москве, Санкт-Петербурге и городах Ленинградской и Московской областей в зонах доставки Grow Food).

Рыбу берем любую морскую с минимумом костей. Можно филе, можно стейки.

Сковороду ставим на огонь, смазываем маслом, выкладываем рыбу. Далее в порядке очереди: режем морковку соломкой, отправляем к рыбе. Режем лук полукольцами — к рыбе. Цукини соломкой — тоже к рыбе. Солим, перчим, тушим еще 5 минут. Выключаем. Готово!

Пропорции ингредиентов можно менять. Цукини заменить тыквой, стручковой фасолью, цветной капустой или брокколи. Прелесть блюда в простоте приготовления, доступности продуктов, гармонии вкусов, низкой калорийности.

Любимое блюдо в семье, которое традиционно готовим в праздники, — мусака моей свекрови. До этого его готовил дедушка мужа по своему рецепту. Традиционная греческая мусака — блюдо из баклажанов с мясом и помидорами, запеченных слоями под сливочным соусом. По классическому рецепту мусаки нужна молодая баранина. Но поскольку мусака имеет множество вариаций, можно брать и говядину, и свинину. Есть даже рецепт мусаки без мяса. Сама готовлю редко, но именно когда готовит свекровь, просто отъесть язык можно.

Как приготовить мусаку с баклажанами и картофелем: баклажаны нарезать ломтиками, посолить и дать постоять. Картофель вымыть, залить холодной водой, отварить «в мундире» до готовности (около 20 минут). Лук очистить, вымыть, нарезать кубиками. Чеснок очистить и мелко нарезать. Помидоры вымыть, натереть на терке. Пассеровать лук и чеснок в 1 столовой ложке растительного масла на среднем огне, помешивая, 1-2 минуты. Добавить фарш с травами Все обжарить на среднем огне, помешивая периодически, 4-5 минут.

Добавить помидоры, томатную пасту, специи и пряности. Тушить под крышкой на небольшом огне 20 минут. Баклажаны промыть, обсушить и обжаривать в оставшемся масле 5 минут. Картофель очистить и нарезать ломтиками. Включить духовку. Форму для запекания смазать маслом, выложить в нее слоями баклажаны. Затем фарш с помидорами. Последний слой — картофель.

Сыр натереть на крупной терке. Яйца смешать с молоком и сыром, посолить, поперчить, добавить мускатный орех. Полученной смесью залить овощи с фаршем. Поставить форму в духовку на среднюю полку. Мусака с баклажанами и фаршем запекается в духовке, разогретой до 200 градусов, в течение 20-25 минут. Готово! Пробовали с мужем это блюдо в Греции, но не то все.

Ну конечно же, это БОЛОНЬЕЗЕ! Что может быть лучше болоньезе со спагетти? Подходит и для завтрака, и для обеда, и самом собой для ужина. Блюдо очень вкусное, питательное, а главное, простое в приготовлении! Всего лишь нужно обжарить фарш (лучше домашний) с небольшим количеством лука. По настроению иногда тру половину морковки. Солим, перчим по вкусу. Заливаем все томатным соусом или томатную пасту с небольшим количеством воды. Добавляем базилик и орегано (лучше, конечно, свежие, но сушеные тоже отлично подходят), ставим на медленный огонь и под крышку, пусть растушевывается. Варим спагетти до состояния аль денте и спрыскиваем их оливковым маслом.

Подача: выкладываем спагетти «гнездышком», а сверху наш прекрасный мясной соус. Всегда украшаю листиком свежего базилика. Белиссимо!

Размораживаю и чищу варено-мороженые креветки, ставлю вариться спагетти. Когда спагетти почти готовы, закидываю на горячую сковородку креветки, немного мелко порубленного чили и чеснока. Обжариваю креветки секунд по 30 с каждой стороны, уменьшаю огонь, заливаю все это сливками и закидываю к ним спагетти аль денте. Томлю все это еще минуты 3, а потом наслаждаюсь.

Трем самый простой сыр, добавляем яйцо. Это основной рецепт, но в эту смесь можно добавить по желанию или наличию мелко нарезанные ветчину, колбасу, петрушку. Перемешать, положить слоем в 1-2 см на отрезанный (тонко не резать) кусочек булки или хлеба. Сыром вниз всю эту кесю-месю положить на разогретую сковороду, смазанную маслом. Когда сыр подрумянится, бутерброд без проблем отделяется лопаткой от сковороды. Перевернуть и подрумянить сам хлеб. Есть горячими.

Я называю эти бутерброды «Лариса», потому что это рецепт от Ларисы Рубальской. Бутеры получаются вкусные, сытные и солнечные. Спасибо Ларисе Алексеевне за рецепт и поэзию)

Свежую капусту провернуть на мясорубке, добавить соленого сала для сочности, соль. Примерно на 500 грамм капусты 100 грамм сала без шкурки и желательно сало без мясных прослоек (это важно). Варить как обычные вареники. Всплывут, 3-5 минут, готовы. Подача: поливать поджаренным лучком на растительном масле.

Пояснение: все готовят из тушеной капусты, а из свежей они получаются хрустящие, совершенно иной аромат! Можно варьировать с фаршем: добавить свежей петрушки, перца или немного в пропорции кислой капустки (для кислоты). У нас в семье это коронное блюдо!

Простейшая, но эффектная паста с креветками в сливочном соусе! Отлично подойдет для романтического ужина или того, чтобы просто порадовать себя, получится даже у дипломированного рукозада, пахнет потрясно, на вкус изумительно, выглядит ресторанно — собственно, вот и причины, по которым сей рецепт достоин приза.

Итак, на две порции потребуется: королевские креветки, неочищенные, 300 г. Можно брать сырые, но варено-замороженные тоже подойдут; 200 г. любой пасты, лучше всего подходят спагетти, лингвини и похожие сорта; сливки 20% 200 мл; растительное масло и небольшой кусочек сливочного; один небольшой зубчик чеснока; соль и смесь перцев по вкусу; петрушка или свежий базилик для подачи.

Пасту нужно заранее (но не слишком заранее!) сварить обычным способом, очень важно не переварить. Промывать не нужно, просто отложите пока. Креветки, если они замороженные, нужно разморозить, желательно в комнатной температуре или в холодильнике. Потом почистить (это самое сложное и неприятное). Никто не запрещает купить уже очищенные креветки, но будет не так вкусно — дальше объясню. Удобнее всего чистить так: вначале отрывать им башку, потом вдоль спины разрезать ножницами панцирь и снимать, нужно еще обязательно разрезать мясо по спинке, чтобы вытащить пищевод, если не хочешь приправу в виде креветочных фекалий в еде. Головы можно выкинуть, а сами панцири пока оставить, пригодятся.

В большой сковородке или сотейнике нужно разогреть масло растительное с кусочком сливочного (можно в принципе и без него), туда кинуть панцири и жарить, пока масло не начнет краснеть, затем панцири можно вынуть и выбросить. Получившееся масло должно безумно пахнуть креветками. Этап с обжаркой панцирей можно пропустить, но они дают настолько много вкуса и аромата, что очень не советую так делать. В это же масло нужно отправить мелко резанный чеснок. Когда он подзолотится и запахнет, туда же кладем сами креветки, их нужно обжарить по паре минут с обеих сторон. Они за это время должны приобрести красивую корочку и свернуться колечками. Затем к креветкам нужно вылить сливки. Сливки должны быть не из холодильника, а лучше даже чуть подогретые, а иначе они могут свернуться. Нужно подождать, пока сливки немного забулькают, затем посолить и поперчить по вкусу (можно пробовать в процессе и балансировать, пока не станет вкусно). Затем отправить к креветкам соус и пасту, перемешать и прогреть. Опционально: креветки заранее вынуть из соуса, чтобы потом красиво разложить их поверх готового блюда. Для подачи блюдо разложить по тарелкам, сверху присыпать свежемолотым перцем и мелко резанной зеленью — вуаля, вы восхитительны!

Бостонский соус — шедевральное блюдо, которое сможет быстро приготовить каждый, совершенно ничего сложного, но просто супервкусно.

Режем пару крупных луковиц, обжариваем в кастрюле с толстым дном (или мультиварке) до прозрачного состояния. По желанию можно добавить чуть-чуть сахара, чтобы лук карамелизовался. Перед тем как лук будет полностью готов, добавить несколько кусочков бекона (много не нужно, грамм 100). Когда лук приготовится, добавляем копченую грудинку, порезанную на кубики. Не силен я в граммах, всегда все готовлю «по вкусу», точнее рецепты — для слабаков xD. Чем больше грудинки, тем нажористее соус (в разумных пределах, конечно). Немного прогреваем это дело, помешивая, и добавляем банку белой консервированной фасоли, банку красной фасоли и банку кукурузы, предварительно слив всю жидкость. Также добавляем банку помидоров без кожуры в собственном соку. В целом можно и с кожурой, это не критично, но она будет попадаться в готовом блюде. Чтобы смягчить кислоту от помидор, добавляем пару чайных ложек сахара. Немного горчицы тоже будет в тему, буквально чайная ложка. Вообще, этот соус идеально подходит, чтобы сделать его острым, очень острым, дьявольски острым! Но это все по желанию, можно и без остроты. Для любителей рекомендую по вкусу всыпать молотого кайенского перца, чтобы получить среднюю остроту. Ну а для прожженных любителей остроты велкам в мир сушеных перцев всякого разного калибра. Советую сушеный хабанеро. Для лавовой остроты измельчаем в ступке и добавляем пару чайных ложек! Как известно, острый соус обжигает дважды, это тот самый случай. Солим по вкусу, но не переборщите.

Далее у нас два варианта действий: доделать соус, густой и насыщенный, или превратить его в суп. В зависимости от того, что хотите, нужно влить 200-300 грамм куриного бульона для соуса или пол-литра для супа. Даже для супа смотрите, чтобы получившееся блюдо было густым, — это не куриный супчик с лапшой. Минут 40 готовим на медленном огне. Для соуса удостоверимся, что большая часть влаги испарилась, но соус не пересох, он должен быть густым. Господи, это просто пища богов при минимуме усилий! Если нет желания париться с бульоном, можно долить просто воды, но добавить побольше грудинки. Приготовьте его и не пожалеете.

Это простой рецепт, но в идеале для него нужна дровяная печь. В электрической духовке или на плите тоже можно, но печь придает колорит. Берем кусок говядины, «яблочко» или вырезку, как вам нравится, кладем в кастрюлю с толстыми стенками или утятницу и заливаем чаем. Важно! Это должна быть вторая заварка или даже третья. В чай можно добавить травы, например, мяту и чабрец. Заливаем мясо наполовину: оно должно тушиться, а не вариться. Также можно добавить петрушку, укроп, перец. Любые специи по вкусу. А вот соль не нужна, она все испортит. Затем ставим кастрюлю в вольную печь, то есть в печь, которая уже прогорела. Ставим прямо в топку, можно даже на угли. Оставляем мясо на ночь, не забыв в первый час пару раз проверить уровень жидкости. Часа через два после начала готовки мясо уже, как правило, пропекается, и можно слить жидкость, чтобы была корочка, а можно немного добавить и оставить томиться до утра. Если вы используете печь, то к утру мясо будет еще теплым.

Это блюдо достойно внимания и победы, так как оно очень простое, но вместе с тем душевное. И диетическое, если, конечно, вы используете нежирное мясо.

Очень не люблю вставать рано. Всю свою жизнь подстраиваю, чтобы максимально оттянуть утренние потягушки. Сложенная с вечера одежда на завтра, работа на себя, а не под «дядин» график, и, конечно же, утренняя «яишка» в хлебе)

1. Сделать прямоугольное отверстие в ломтике черного хлеба — 2 секунды.

2. Кладем на сковородку, слегка прихватывая нашу заготовку (время по вкусу).

5. Комплектуем всем, что есть в холодосе (ветчина, сыр, колбаса и подобное). А если очень лень или ничего нет, то и так вкусно. Так утро становится добрее.

Банка консервированной красной фасоли, банка консервированной кукурузы, пачка хороших ржаных сухариков (которые снеки), пучок кинзы порезать. Пару долек чеснока подавить. Все перемешать и заправить майонезом. Дать постоять полчаса, чтобы сухарики чуть размокли. Салат простой, но вы обгладаете ложку!

Мое любимое блюдо называется Окинава соба-«лафтэ», или по-японски ラフテー.

Впервые я его попробовала на Окинаве и влюбилась навсегда. Готовить его долго, но несложно. Обжарить свиную грудинку на сильном огне со всех сторон до появления корочки. Поместить грудинку (с кожей!) в чан. Добавить имбирь (5-6 крупных кусков, лук-порей, авамори или саке, сахар, соевый соус, даши (тунец в гранулах). Я делаю по вкусу без граммов. Варить примерно 2-3 часа, за это время свинина вбирает в себя весь аромат и становится нежной, как облачко. Когда свинина готова, отварить собу, положить ее в посудину, залить бульоном (не забудьте процедить), положить два кусочка свинины лафте и посыпать зеленым луком. Окинавцы кладут туда сурими (масса для крабовых палочек). Но я ем без этого. Итадакимас!

По моему мнению, мой рецепт заслуживает победы, потому что, оно невероятно вкусное и редкое. К сожалению, я не встречала его в меню японских ресторанов на территории РФ. Рецепт я узнала, через знакомых японцев.

Йо-йо! Поехали! Блюдо называется рагу. Или Нарханги. Или одна из многочисленных его вариаций. Готовим в казанчике! Обычно я делаю на открытом огне.

Состав: морковка — 1 кг, картошечка — 1 кг, мясо с прожилками небольшими (говядина / свинина / барашек) — 1.6 кг, лук репчатый — 1 кг, перец болгарский — 2 шт, баклажан средний — 1 шт, кабачок средний — 2 шт (просто больше люблю их), курдюк — 0.4 кг, перец чили маленький — 3 шт, головка чеснока — 4 шт, петрушечка — 1 пучок, специи по вкусу (соль перец хмели и так далее), помидоры большие — 3 шт.

Погнали. Топим казан на дровишках, желательно плодовых пород. Режем курдюк на кубики, кидаем в казан — делаем «маслецо». Шкварки достаем, посыпаем солью. Режем крупно мяско, кидаем порциями, чтобы жар не забирать сразу. «Запечатываем». Увидели золотистую корочку — убираем мяско. Чистим картошку от кожуры, кидаем в казан. Также жарим до корочки небольшой. Убираем. Добавляем оставшиеся 200 грамм курдюка, кидаем лук, жарим до золотистости. Закидываем морковь, мясо — слегка жарим так 2–5 мин. Режем колечками и выкладываем все остальное: кабачки, баклажаны, помидоры, перцы, картошечку под крышку и засыпаем петрушкой. Вставляем головки чеснока, добавляем чили. Блин! Опять забыл посолить. Солим. Уходим минут на 40, огонь будет уже средний — и хорошо. Хотя можно и подкинуть на посошок. Вай-вай запах! Если картошка готова и жидкость особо не слышно, как кипит, скорей выкидываем в кастрюльку (5-6 л). Получаем овации 🙂

Почему именно этот рецепт должен стать фаворитом? Потому что ВСЕ любят пирожное картошка. Потому что оно низкокалорийное. Потому что там всего три ингредиента. Итак: один банан, шоколад Red низкокалорийный, хлебцы (круглые, обычные).

Пошагово. Хлебцы размельчить в блендере. Шоколад растопить на паровой бане. Шоколад к хлебцам. Туда же банан. Слепить из массы кругляши. Готово. Наслаждаемся 🙂

Ингредиенты: любой хлеб (батон, белый, ржаной и так далее, можно слегка подсохший), майонез или готовый салатный соус, колбаса (вареная или копченая), сыр (опять же любой, можно слегка подсохший), остатки салата (мы обычно используем оливье, но можно взять «мимозу», сельдь под шубой и тому подобное).

Способ приготовления. Хлеб выкладываем на противень, смазываем майонезом или соусом, раскладываем кусочки колбасы, сверху ложка салата, на салат кусочек сыра. Ставим в духовку, разогретую примерно до 130 градусов, ждем расплавления сыра. Бутерброды готовы.

Преимущества этого блюда: остатки еды после праздника можно не выбрасывать; готовится быстро; получается очень вкусно. Ингредиенты можно менять в зависимости от ваших вкусовых предпочтений. Фото нет, это очень быстро съедается, не успеваем фотографировать.

Варю пельмени по стандартной методике. Отдельно режу сыр, кладу в тарелку с майонезом и маслом, ставлю тарелку в микроволновку. Через минуту получается смесь из всех компонентов, главное, не увлекаться с майонезом. Когда пельмени готовы, вываливаю их в тарелку без жидкости. Далее перемешиваю и жду еще 5 минут. Готово. Вкусно, сырно, питательно. Лучше не увлекаться таким блюдом и есть в случае острого голода или после долгой физической нагрузки. И точно не на ночь. Не более двух раз в месяц!

Вам понадобится: 5 шт. репчатого лука (среднего размера); 3 зубчика чеснока, лимонный сок (маленькая бутылочка), апельсиновый сок (300 мл.), макароны (спиральки) — 1 пачка (60 г.), лапша (мелкая вермишель) — 1 пачка (60 г), 3 шт. картофеля (среднего размера), ветчина — 200 гр., кунжут — 1 ст. л, паприка — 3 ст. л, соль — 1 ст. л, белый перец — 1 ст. л, перец чили — 1 шт.

Пассеруем нарезанный лук, под крышкой на мелком огне до золотистого цвета. Залить лук апельсиновым соком (1 стакан 300 мл.) и дать потомиться на мелком огне минуты две-три. Добавить в кастрюлю три предварительно сваренные картошины, помять в пюре, смешав с луком и соком. Мелко покрошить 200 г. ветчины, все это делать на мелком огне. Добавляем столовую ложку белого перца и три столовых ложки паприки, 5 ложек соли и целый неочищенный перец чили. Одновременно добавляем макароны и лапшу, доливаем воду, доводим макароны до готовности. Когда блюдо будет готово, можно посыпать перетертыми крутонами и добавить зелени (петрушка и укроп вам в помощь). Приятного аппетита!

Считаю, что это блюдо достойно победы, потому что его может съесть только сильный и смелый человек. Поедая его, вы почувствуете прилив сил и, скорее всего, силы земли (лук растет в земле). Его особенность можно узнать на следующий день: вы почувствуете, что стали совершенно новым человеком, который готов на новые свершения и рекорды.

Итоги голосования объявим 31 января (полные правила тут). А пока вы в раздумьях, какое блюдо приготовить, посмотрите Меню рационов Grow Food. За вас уже посчитали калории, белки, жиры и углеводы, а сами рационы привезут в удобное вам время — вкусная и здоровая еда на целый день с доставкой на дом.

В Grow Food есть разные линейки: для тех, кто хочет похудеть или просто поддерживать себя в форме. Специально для пикабушников — Промокод PIKABU22 на скидку 500 рублей до 28.02.2022. И не забываем про 10 путешествий на Мальдивы →

В такие веселые игры можно играть всей семьей. Во время игры, будет формироваться не только правильное логическое мышление у детей, но еще и правильное представление о модели семьи. Дети привыкнут к тому, что играют все в семье и будут с нетерпением ждать очередных выходных, чтобы весело провести время с родителями, когда на улице плохая погода. Родительское общение в последнее время – сплошной дефицит, дети очень страдают от недостатка внимания и быстро находят замену ему в интернете. Лучше приобщить малышей к веселым Детским настольным играм, чем потерять их навсегда. Они вырастают и становятся совсем чужими, замкнутыми и закрытыми к общению. А это очень опасно в современном обществе.

Настольные игры своими руками распечатай и играй

Настольные игры СССР с кубиками и фишками – это лучшая альтернатива гаджетам, командный дух и семейный отдых.

У нас представлены лучшие Детские настольные игры бродилки из СССР, ведь это не просто веселое развлечение, но еще и развитие логики, мышления и дружеских отношений.

За окном уже прохладная погода, дождик моросит, лето улетело далеко. На кухне чайник свистит, уютно и тепло, самое время собраться всей семьей и поиграть в настольную игру. Скрасить серые будни, осеннюю непогоду и лютый мороз помогут хорошо знакомые развлечения. Настольные игры развивают смекалку, тренируют логику, пространственное мышление, вырабатывают командный дух.

Многие помнят, как было интересно и весело играть в настольные игры ссср, эти теплые воспоминания, родом из страны Советов, останутся навсегда в памяти многих. Мы все выросли и покинули город детства, но добрые воспоминания в сердце живут до сих пор, иногда так хочется туда вернуться порадоваться вновь и передать любовь к настольным играм своим детям. Устроить вечеринку, собрать близких друзей и поиграть в любимые игры, Морское путешествие, Лото или В путь друзья.

Посоревноваться в остроумии, играя в шашки или шахматы когда-то желали все. Это был отличный повод собраться всем вместе, развлекаться и смеяться, интеллектуально развиваться, это человеку нужно и важно, а еще полезно и интересно. Мальчишки больше любили играть в морской бой, настольный футбол и хоккей. Девченки играли в Лото, Квартет, люди пожилого возраста, были влюблены в классическую версию Домино.

Лучшими играми в СССР считались шахматы, нарды и шашки магнитные. В каждой семье был такой интеллектуальный набор. Когда в дом приходили гости, посиделки обязательно заканчивались азартной веселой партией в шашки или шахматы. Приключения кота в сапогах не могли оставить никого из малышей равнодушным. Многие помнят настольные игры ссср с кубиком и фишками, Менеджер, Морской бой и Пираты. Все игры вызывали много позитивных эмоций, чувства радости и веселья. Самые азартные игроки могли время за столом проводить часами.

Сегодняшние реалии намного печальнее, чем мы предполагали, современные дети растут в период инновационных технологий и не знают никаких настольных игр, только интернет – игры в новомодных гаджетах. Все современные навигации полностью нахлынули на подрастающее поколение и Настольные игры с кубиками и фишками остались в прошлом. Многие семьи борются с так называемой интернет-зависимостью своих детей, желая, чтобы они развивались гармонично и правильно. Настольные игры – отличное решение, лучшая альтернатива интернету и бессмысленным мультикам в навороченных гаджетах.

Духовные ценности намного дороже материальных, они закладываются с детства, и ни один планшет в мире не научит ребенка любить, ценить, уважать, дружить и понимать своих ближних. Такие навыки получают только в реальной жизни, а никак не в виртуальной игре.

За настольной игрой быстро летит время, дети учатся наблюдать, анализировать, логически мыслить и дружить. Сегодня в интернет пространстве можно найти не только бесполезные видеообзоры, тупые мультфильмы, но еще Настольные игры ссср, скачать и распечатать можно их за несколько минут. Инструкции и полное описание игр легко изучить, они простые и очень интересные. Лучше предложить детям полезные занятия, чем ненормированное сидение в социальных сетях.

В такие веселые игры можно играть всей семьей. Во время игры, будет формироваться не только правильное логическое мышление у детей, но еще и правильное представление о модели семьи. Дети привыкнут к тому, что играют все в семье и будут с нетерпением ждать очередных выходных, чтобы весело провести время с родителями, когда на улице плохая погода. Родительское общение в последнее время – сплошной дефицит, дети очень страдают от недостатка внимания и быстро находят замену ему в интернете. Лучше приобщить малышей к веселым Детским настольным играм, чем потерять их навсегда. Они вырастают и становятся совсем чужими, замкнутыми и закрытыми к общению. А это очень опасно в современном обществе.

Благодаря играм, даже самые замкнутые дети становятся более общительными и приветливыми, они учатся доверять. Можно установить семейную традицию и по определенным дням играть в настольные игры всей семьей. Все очень просто, сделай настольные игры своими руками распечатай и играй. Нужно всего лишь потратить чуть больше времени уделить внимание своей семье и друзьям, это дорогого стоит. Такие игры можно организовать не только дома, но и на работе например, в обеденный перерыв. Получится отличная перезагрузка. Подходят настольные игры ссср с кубиком и фишками для корпоративных праздников и тематических вечеринок в стиле ретро.

Топ лучших настольных игр из СССР:

Настольная игра Морское путешествие из Весёлых картинок

Настольная игра бродилка Большое космическое путешествие

Настольная игра Золотой ключик или приключения Буратино

Заходите на сайт, скачивайте детские настольные игры бродилки, проходилки, играйте с друзьями, соседями или всей семьей, когда на улице бушует непогода. Это задорно, весело и познавательно. Надеюсь Что данная статья принесёт радостные часы игры вашим детям, а Вам навеет ностальгию по минувшим временам.

Кстати, начинать играть лучше с большим кубиком, где все точки крупные и малышу легко пересчитать их пальчиком. Такой кубик легко сделать своими руками из картона по схеме (длина стороны нашего кубика 5 см).

Настольная игра своими руками | Распечатать

Настольные игры – это не просто веселое занятие для совместного досуга с ребенком, это еще и замечательная практика навыков счета у малыша. Во время игры ребенок постоянно сталкивается с необходимостью что-то пересчитать: точки на кубике, клетки, которые ему предстоит пройти. К тому же, если малыш играет регулярно, то он быстро запоминает, как выглядит на кубике число «4» или «5», что тоже очень полезно, ведь цифры станут для него не пустым звуком – он будет отчетливо представлять, какое число меньше, какое больше.

Мы начали знакомиться с играми-ходилками в 2,5 года. В этом возрасте, что-то подсказало мне, что дочь уже готова. Она четко пересчитывала предметы, не пропуская их, умела соблюдать очередность, и, как мне казалось, могла без капризов подчиниться правилам. Я принялась подыскивать в онлайн магазинах подходящую нам игру с кубиком и фишками, но что-то в предлагаемых вариантах мне все время не нравилось: в основном в них было слишком много игровых клеток и слишком мало событий – при большом везении можно было от силы пару раз переместиться по какой-нибудь стрелке. Очевидно, для ребенка в 2,5 года простой пересчет клеток покажется скучным занятием, ведь у него еще нет столько усидчивости. Поэтому я решила попробовать сделать настольную игру своими руками так, чтобы она была адаптирована для маленького ребенка. Результат превзошел все ожидания – дочке ну очень понравилось. Мы с Таисией проходили ее десятки раз, теперь хочу поделиться этим развлечением и с вами.

Другую часть карточек я приспособила под игру “Пантомима”. Очень нам нравится в нее играть. Еще сюда распечатала добавила несколько карточек. Цена 1300 руб. за 120 карточек.

Игра настольная Раннее развитие Рисование и живопись Распечатай и играй Бумага

Всем привет! Занимаюсь несколько дней уже изготовлением настольных игр. А началось всё с поиска развлечений для ребенка в дороге. Вышла на новые для меня настольные игры. Очень интересные и красочные, от зарубежный производителей. С учетом нынешнего курса – очень дорогими стали эти игры. А купить хочется все-все. Поглядела пару дней, подумала и решила сделать сама. Конечно так красиво я не нарисую, но сам ход игры передать смогу.

Игра – Додо. Как только увидела, ночей не спала, мечтала. Решила не портить игру своими каракулями – распечатала на цветном принтере, обратную сторону оформила салфеткой для декупажа. И обклеила клейкой бумагой. Цена такой игры 1300 р. Правила – из стопки карт нужно брать по 1 карте до тех пор пока не найдутся подушка, одеяло и мишка для девочки. Затем мама выполняет все что нарисовано на карточках. Например, кошка – гладить по голове, перышко – пощекотать.

всем привет! занимаюсь несколько дней уже изготовлением настольных игр. а началось всё с поиска развлечений для ребенка в дороге. вышла на новые для меня настольные игры. очень интересные и красочные, от зарубежный производителей. с учетом нынешнего курса - очень дорогими стали эти игры. а купить хочется все-все. поглядела пару дней, подумала и решила сделать сама. конечно так красиво я не нарисую, но сам ход игры передать смогу. игра - додо. как только увидела, ночей не спала, мечтала. решила не портить игру своими каракулями - распечатала на цветном принтере, обратную сторону оформила салфеткой для декупажа. и обклеила клейкой бумагой. цена такой игры 1300 р. правила - из стопки карт нужно брать по 1 карте до тех пор пока не найдутся подушка, одеяло и мишка для девочки. затем мама выполняет все что нарисовано на карточках. например, кошка - гладить по голове, перышко - пощекотать. (фото 1)

Началось все с игры “Артистик”. Дочка любит у меня рисовать. И уж очень нужна была нам такая игра. Нашла свои запасы упаковок от игрушек и нарезала трафаретов. Правила игры – Выбираем форму, обводим, затем кидаем игральную кость, смотрим какое число выпало и рисуем такое количество глаз, затем снова кидаем и рисуем носы, уши, рты, руки, ноги, волосы. Цена такой игры 1600 руб.

началось все с игры "артистик". дочка любит у меня рисовать. и уж очень нужна была нам такая игра. нашла свои запасы упаковок от игрушек и нарезала трафаретов. правила игры - выбираем форму, обводим, затем кидаем игральную кость, смотрим какое число выпало и рисуем такое количество глаз, затем снова кидаем и рисуем носы, уши, рты, руки, ноги, волосы. цена такой игры 1600 руб. (фото 2)

Следующими на глаза мне попались подобные карточки. Идею сразу подхватила, и сделала для дочки 24 карточки. Цену не запомнила, не дешевле 700 р. была.

следующими на глаза мне попались подобные карточки. идею сразу подхватила, и сделала для дочки 24 карточки. цену не запомнила, не дешевле 700 р. была. (фото 3)

Игра “Где Додо?” Распечатала, раскрасила. Правила игры – По описанию нужно найти домик где спрятался зверек. Игрок задает разные вопросы. Ведущий отвечает только да или нет. Цена 900 р.

игра "где додо?" распечатала, раскрасила. правила игры - по описанию нужно найти домик где спрятался зверек. игрок задает разные вопросы. ведущий отвечает только да или нет. цена 900 р. (фото 4)

Затем я к моим старым карточкам подобрала подходящие игры. Цель игры – найти пару и скинуть карты. Есть 2 карточки без пары, кому они достались тот и проиграл, если не смог выменять их. Есть подобная игра – Мини Пити, цена ее 660 руб.

затем я к моим старым карточкам подобрала подходящие игры. цель игры - найти пару и скинуть карты. есть 2 карточки без пары, кому они достались тот и проиграл, если не смог выменять их. есть подобная игра - мини пити, цена ее 660 руб. (фото 5)

Другую часть карточек я приспособила под игру “Пантомима”. Очень нам нравится в нее играть. Еще сюда распечатала добавила несколько карточек. Цена 1300 руб. за 120 карточек.

другую часть карточек я приспособила под игру "пантомима". очень нам нравится в нее играть. еще сюда распечатала добавила несколько карточек. цена 1300 руб. за 120 карточек. (фото 6)

Еще подглядела у мамочек и нарисовала такую игру для цепочки. Нужно цепочкой выложить разные фигуры.

еще подглядела у мамочек и нарисовала такую игру для цепочки. нужно цепочкой выложить разные фигуры. (фото 7)

На обратной стороне задание для скрепок. Такая игра тоже продается, не помню у какой фирмы.

на обратной стороне задание для скрепок. такая игра тоже продается, не помню у какой фирмы. (фото 8)

Теперь перейду к играм ходилкам. Эта игра называется “Хоп, хоп, хоп” Цель игры загнать животных с пастбища в загон. При этом на кубике выпадает “ветер”, который уносит опоры моста. Игра заканчивается когда мост упадет. Игру я усложнила, сделав на каждом игровом поле клеточки. Вместо кубика приспособили мякиш. Цена 2600 руб.

теперь перейду к играм ходилкам. эта игра называется "хоп, хоп, хоп" цель игры загнать животных с пастбища в загон. при этом на кубике выпадает "ветер", который уносит опоры моста. игра заканчивается когда мост упадет. игру я усложнила, сделав на каждом игровом поле клеточки. вместо кубика приспособили мякиш. цена 2600 руб. (фото 9)

Игра называется “маленькая дорожка”. Дочка очень огорчается когда проигрывает и запросила игру без правил. Тут нужно кидать кубик и какой цвет выпал, туда фишку и двигать. Игра длится 2 минуты максимум. Цена – 1300 руб.

игра называется "маленькая дорожка". дочка очень огорчается когда проигрывает и запросила игру без правил. тут нужно кидать кубик и какой цвет выпал, туда фишку и двигать. игра длится 2 минуты максимум. цена - 1300 руб. (фото 10)

игра-бродилка с заданиями. полностью моя работа (фото 11)

Далее представлю сверстанные мной карточки для игр:
Авторство картинок принадлежит французской компании “Djeco”. Картинки я искала с помощью поисковика, вырезала, обрабатывала и подгоняла размер под лист бумаги.

Игра “Стоп ветрянка”. Цена 700 руб. Сверстала, распечатала на скрап-листе. Играем водным фломастером, который легко стирается тряпочкой.

далее представлю сверстанные мной карточки для игр: авторство картинок принадлежит французской компании "djeco". картинки я искала с помощью поисковика, вырезала, обрабатывала и подгоняла размер под лист бумаги. игра "стоп ветрянка". цена 700 руб. сверстала, распечатала на скрап-листе. играем водным фломастером, который легко стирается тряпочкой. (фото 12)

додо (фото 13)

распечатай и играй! (фото 14)

Пособие для лепки. Нужно обклеить клейкой бумагой. И лепить из теста глаза, узоры всякие, цветы, салют. А можно и использовать как многоразовую раскраску водными фломастерами.

пособие для лепки. нужно обклеить клейкой бумагой. и лепить из теста глаза, узоры всякие, цветы, салют. а можно и использовать как многоразовую раскраску водными фломастерами. (фото 15)

шаблоны рисовала сама по материалам игры от "djeco". (фото 16)

Эти шаблоны от другого набора этой же фирмы. Каждый набор для творчества с пластилином и инструкцией стоит 1500 руб.

эти шаблоны от другого набора этой же фирмы. каждый набор для творчества с пластилином и инструкцией стоит 1500 руб. (фото 17)

сижу и радуюсь - не одну тысячу уже сэкономила))) (фото 18)

Пока нет клейкой пленки, вложила лист в файл, и лепим соленым тестом.

пока нет клейкой пленки, вложила лист в файл, и лепим соленым тестом. (фото 19)

рисуем водными фломастерами. (фото 20)

Все выходные у нас шли дожди. В бумажки нам играть не очень интересно, на скорую руку сделали сенсорную игру “Хоп, хоп, хоп” (фото 9). На кубике 6 граней – ход в деревню, ход на мост, ход в загон, 1 любой ход, 2 любых хода и последнюю сделали вместо ветра – волк. Делаем ход назад, еще можно если выпадет волк – убирать одно животное, тогда изначально их надо штук 10 для интереса, сколько же вернется домой? Игра получилась интересной, но не очень удобно в этой коробке играть. Надо побольше диаметром и по ниже края. На фото отсутствует навесной мост – дочка все время его убирает – пусть говорит плавают.

все выходные у нас шли дожди. в бумажки нам играть не очень интересно, на скорую руку сделали сенсорную игру "хоп, хоп, хоп" (фото 9). на кубике 6 граней - ход в деревню, ход на мост, ход в загон, 1 любой ход, 2 любых хода и последнюю сделали вместо ветра - волк. делаем ход назад, еще можно если выпадет волк - убирать одно животное, тогда изначально их надо штук 10 для интереса, сколько же вернется домой? игра получилась интересной, но не очень удобно в этой коробке играть. надо побольше диаметром и по ниже края. на фото отсутствует навесной мост - дочка все время его убирает - пусть говорит плавают. (фото 21)

А еще все воскресенье мы делали игру “Люданимо”. Цена 3100 руб (2 кубика, 15 деталей, 6 фигурок животных). Насобирали мусора по дому.

а еще все воскресенье мы делали игру "люданимо". цена 3100 руб (2 кубика, 15 деталей, 6 фигурок животных). насобирали мусора по дому. (фото 22)

Игра 1 – ходилка как на фото 10. Игра 2 – Прятки, я прячу животное под кубик, дочка кидает игральную кость, какой цвет выпал, открывает 1 домик этого цвета, и так пока не найдет где животное. Тренирует память – одни и те же не открывает дважды. Игра 3 – “Где додо?” (фото 4) дочка прячет животное, я спрашиваю цвет крыши и форму и жителя. Ответ да или нет. Игра 4 – пантомима. Дочка прячет животное, пантомимой показывает кто нарисован на домике. Игра 5 – мемори, прячем пары предметов, и угадываем.

игра 1 - ходилка как на фото 10. игра 2 - прятки, я прячу животное под кубик, дочка кидает игральную кость, какой цвет выпал, открывает 1 домик этого цвета, и так пока не найдет где животное. тренирует память - одни и те же не открывает дважды. игра 3 - "где додо?" (фото 4) дочка прячет животное, я спрашиваю цвет крыши и форму и жителя. ответ да или нет. игра 4 - пантомима. дочка прячет животное, пантомимой показывает кто нарисован на домике. игра 5 - мемори, прячем пары предметов, и угадываем. (фото 23)

Игра 6 для малышей – пирамидка-балансир. Весь день их делала клеила, красила, всё думала зря. Оказалось очень интересно играть. Игра 7 для малышей – сортер по форме, по цвету

игра 6 для малышей - пирамидка-балансир. весь день их делала клеила, красила, всё думала зря. оказалось очень интересно играть. игра 7 для малышей - сортер по форме, по цвету (фото 24)

На очереди у меня еще два десятка игр. Пока не кончится вдохновение, буду штамповать.

Спасибо большое за ваши игры, сегодня распечатаю и с дочкой поиграем

Сколько всего для детей! Вашей доченьке повезло с мамой

Уважаемые, модераторы! Убрать логотип сайта у меня не получается. Я убираю, а после публикации он обратно появляется. Называние фирмы производителя я указала, если что не так, научите, пожалуйста.

Мария, когда меняете настройки фото, то обязательно перезагрузите страничку нажав клавишу F5 или стрелочку в строке браузера.

Очень здорово. С Вашего позволения утащила в копилочку

Мария, спасибо Вам огромное за такую подборочку. Это настоящий клад, который мы тут же захомячиваем.

Материалыигры выложены исключительно в ознакомительных целях.

Игры которые можно распечатать на принтере

Тов. Мольфар выложил на форуме ссылку на подготовленные материалы для игры Dungeon Twister. Честно говоря в саму игру не играл и мало что о ней знаю, поэтому ничего сказать не могу. Тем не менее судя по информации о наградах с BCG

Материалыигры выложены исключительно в ознакомительных целях.

Итак сершилось) Закончена работа по созданию ПнП Ужас Аркхема. Долгая история по попытке собрать в кучу и обработать всю эту массу материалов подошла к концу.

В архиве:
– 9 Pdf файлов c материалами для Архейма;
– 1 Pdf файл с правилами;
– 1 jpg файл с цельной картой игрового поля (среди Pfd имеется вариант с картой подогнанной для печати на А4).

Хотелось опробовать данную игру, поэтому изготовил свой вариант редизайна.

Материалы игры выложены исключительно в ознакомительных целях.

Товарищ Дмитрий прислал больше месяца назад мне материалы для настолки, которая мне почему то на глаза не попадалась до сих пор (за что ему ещё раз спасибо). С тех пор времени выложить обработанные мной материалы никак не было. Теперь исправляю эту оплошность.

Материалы игры выложены исключительно в ознакомительных целях.

Уже несколько месяцев как сделал для себя ПнП Колонизаторов, но никак не мог найти время, чтобы выложить. Опустим разговоры о недостатках, простоте и рэндомности Колонизаторов. Уже неоднократно писал, всё это так, однако игра по праву заняла своё место в истории настольных игр и моё тёплое отношение к ней с течением времени не меняется. Поэтому решил сделать свой вариант ПнП для неё. Опять же логичный вопрос, нафига, если в сети по меньшей мере варианта 3-4 есть. На это был ряд причин.

Почти во всех этих вариантах отсутствовали какие-либо компоненты. Где то фишки городов и дорог, где то карточки цен. При игре на 5-6 приходилось допечатывать материалы. Дизайн… Всегда был сторонник хорошего дизайна настольных игр и если честно ни одна из отечественных локализаций мне не нравилась. Поэтому когда увидел, что один из моих любимых дизайнеров Michael Menzel (автор дизайна Кубы, Королевской почты, Каменного Века и ещё ряда красивых игр) сделал редизайн Колонизаторов не удержался, чтобы распечатать себе ещё одну версию. На гексы и карты развития теперь просто приятно посмотреть. Кто скажет, что предыдущие версии были красивее, пусть первый бросит в меня камень )

– 1 Pdf файл с игровыми картами и стартовыми мирами;
– 1 Pdf файл с рубашкой для игровых карт;
– 4 Pdf файла с картами действий разных цветов;
– 4 Pdf файла с рубашками для карт действий;
– 1 Jpg файл с жетонами победных очков;
– 1 Pdf файл с правилами игры на русском языке.

Материалы игры выложены исключительно в ознакомительных целях.

В комплекте:
– 8 файлов PDF формата А4 с разными картами (подписанными в названии файла). Каждый файл печатать единожды;
– 8 файлов PDF формата А4 с рубашками под игровые карты. Рубашки под каждый отдельный файл отличаются (Back) в названии;
– 1 файл PDF формата А4 с токенами, картами персонажей и портоланом;
– 1 файл PDF формата А3 с четырьмя кусками карты. Карта слегка больше оригинального размера.
– 1 файл JPG не разрезанная карта оригинального размера. Если есть необходимость можете разрезать на своё усмотрение.
– 1 файл PDF с правилами на русском языке.

Материалы игры выложены исключительно в ознакомительных целях.

В комплекте:
-два базовых (не резанных) поля в формате jpeg.
-один лист гексов
-лист с бункерами, мостами и медалями победы (не стал делать двусторонними, ибо особого смысла не вижу)
-комплект базовых карт команд (“зелёные” карты на английском, “серые” на русском (если не ошибаюсь перевод Taran’a, который был выложен ранее на этом сайте) без перевода названия карт)
-рубашка для карт отдельным файлом
-два комплекта фишек для союзников и немцев, включая укрепления (отдельно не стал делать фишки специального назначения, а сделал для каждого рода войск свои фишки)
-правила на русском языке от Digga

Материалы игры выложены исключительно в ознакомительных целях.

В архиве. Все маршруты с рубашкой, а также два листа с картами вагонов. В приложенных правилах с игроведа, есть комплектация, сколько вам потребуется листов с вагонами. Формат а4. Разрешение посредственное, скорее для ознакомления, нежели для коллекции

Очень проста в изготовлении данная настольная игра. Достаточно скачать и распечатать следующие листы А4 формата на цветном принтере.

Настольные игры: скачать и распечатать

Чтобы весело провести время взрослому и ребенку, иногда достаточно распечатать любимую настольную игру и окунуться в процесс. На этой странице вы найдете массу распечаток занимательных настольных игр для взрослых и детей, которые можно бесплатно скачать и распечатать.

Игральные карты: 52 штуки

Достаточно распечатать 7 листов этого PDF файла, чтобы, порезав, вы получили 52 шт. игральных карт. Распечатав карты на листах форматом А4, в 100% масштабе, вы получите их стандартный размер 88 х 58 мм. Данная настольная игра является самой популярной в мире, а количество вариантов разных игр просто не счесть.

Домино: 28 штук

Настольная игра домино, является второй по популярности. Для ее распечатки понадобится лишь один лист А4 формата. Скачайте PDF или GIF шаблон, чтобы распечатать 28 костей размером 25 х 50 мм, а затем вырежьте их.

Нарды: поле, кубики и фишки

Если скачать этот PDF, состоящий из 3-х страниц А4 формата, то можно легко изготовить Нарды из бумаги своими руками. Даже кубики не нужно покупать, просто склейте их из плотной бумаги. Поле для Нард состоит из двух альбомных листов. Каждому игроку нужно будет вырезать 15 фишек (черных или белых).

Настольная игра «Реверси»: скачать и распечатать

Очень проста в изготовлении данная настольная игра. Достаточно скачать и распечатать следующие листы А4 формата на цветном принтере.

Первый лист с фишками распечатайте в двух экземплярах. Разрезать фишки нужно, склеив лист пополам. Всего в игре «Реверси» используется 64 круглых фишки, имеющие разные цвета с двух сторон. Вам может понадобиться инструкция к склейке игры. Если вы не знаете, или забыли правила игры «Реверси», то их можно скачать от сюда.

Если эти настольные игры вам не по душе, можно поиграть в морской бой, распечатав для него поле. А если играющих ожидается много, а время на игру не ограниченно, то изготовьте старую, добрую Монополию.

Идея — это замечательно, но одной её мало. Для удачной реализации задумки нужно ориентироваться на возраст игроков. Это важный фактор: малыши не сообразят, что делать в экономической игрушке, а дети старше могут счесть детский вариант не таким интересным и динамичным.

Алиас

Другое название игры звучит – «скажи иначе». Суть проста: играют от 4х до 16ти человек. Участники делятся на команды. В команде могут быть 2,3,4 человека. Один из них вытаскивает карточку, на которой написано 8-10 слов, каждое слово нужно объяснить другими словами, можно использовать звуки (например: гав-гав, мяу…) нельзя показывать и употреблять однокоренные слова. На 1 карточку даётся 1 минута, нужно быстро отгадать как можно больше слов. Можно сделать карточки-дополнения на которых будут написаны эмоции или указания. Во время объяснения человек должен быть радостным, либо наоборот грустным, а команда дополнительно должна отгадать эмоцию и действие которое делает объясняющий. Выигрывает та команда, у которой больше всего отгаданных слов. Эта игра превосходно развивает логическое мышление и увеличивает словарный запас.

Вырежьте из картона карточки и красиво напишите обще употребляемые слова, например: суп, лёд, мартышка, враг, сладкий, фотография…Должно быть минимум 30 карточек, на которых написано по 10 слов. Слова не должны повторятся.

Можно создать игровое поле для алиас. На нём обозначьте шаги и сделайте фишки. Принцип создания описан в игре кругосветное путешествие. Однако можно играть и без поля, просто назначьте судью, который будет считать очки и засекать время.

Здесь некоторые ячейки заменены на призовые — конфетку, монетку, джокер. Это повышает интерес детей к игре и учиться будут лучше. Джокер — это какой-то приз. Например, за 10 джокеров можно пойти в кино и т. д.

Настольная игра «В гости к мультфильмам»

настольные игры для детей с кубиком распечатать

настольные игры для детей с кубиком распечатать

настольные игры для детей с кубиком распечатать

настольные игры для детей с кубиком распечатать

настольные игры для детей с кубиком распечатать

настольные игры для детей с кубиком распечатать

Развивающая настольная игра для пополнения словарного запаса иностранных слов или для тренировки устного счета. Игровое поле можно распечатать готовое из документа Word, а можно нарисовать самим фломастерами или карандашами.

Игровое поле для изучения иностранных слов на примере английского языка

Игровое поле — таблица 6х6 ячеек. В игре используются два игральных кубика — в данном примере Красный (горизонтальная координата) и Синий (вертикальная координата).

Игрокам (1 — 4 человека) выдается Перевод иностранного слова. Бросая игральные кубики, каждый игрок определяет координаты ячейки, букву из которой записывает на листочек. Как только кто-то из игроков сможет собрать Иностранное слово, перевод которого задан, он победитель и игра заканчивается. Все довольно просто, но практически слова запоминаются очень надёжно, повторять потом не надо. Чтобы сделать игру длительнее, можно выдавать сразу два-три слова для составления или словосочетание.
Процесс обучения рассчитан на детей от 6 лет.

То же самое игровое поле очень легко применить для тренировки устного счета. Нужно только заменить номиналы ячеек следующим образом.
Заменим номиналы ячеек на минимальные числа с знаками “+” и ““. Чтобы разнообразить игру и избежать очень больших чисел, до которых ваши дети еще могут не уметь считать, добавим несколько ячеек “Z” – обнуления счета.

Как играть

Здесь некоторые ячейки заменены на призовые — конфетку, монетку, джокер. Это повышает интерес детей к игре и учиться будут лучше. Джокер — это какой-то приз. Например, за 10 джокеров можно пойти в кино и т. д.

Перед началом игры участникам задаётся некое число (всем одинаковое), например – один. Игроки, как и в предыдущих вариантах, кидают два игральных кубика «красный» и «синий». И выполняют действия с использованием нового числа. Если выпала ячейка с “-1”, то вычитают единицу. Если выпало “+2” – прибавляют два и т. д. Если у игрока получается число меньше нуля (для маленьких детей это неосвоенный материал), игра заканчивается и тот игрок, кто набрал больше очков становится победителем и получает приз. Если отрицательного счета ни у кого не получается, игру ведут до тех пор, пока кто-то из игроков не сможет посчитать результат – он выбывает из игры. Если играет двое, то второй игрок побеждает.
Игру можно закончить и по исчерпанию призов (если игроки уже приобрели достаточные навыки и им удается долго не заканчивать по предыдущим причинам). В таком случае тот игрок, кто набрал больше очков – победил.
Чтобы ограничить максимальные числа в игре используются ячейки “Z” – для обнуления счета игрока. Чем менее опытные игроки, тем больше таких ячеек должно быть на игровом поле.
Как видите, все очень просто. Действительно, можно наделать совершенно «кучу» разных вариантов. Например, с дробями. Или для русского языка — какие бывают суффиксы – вписать в ячейки реальные и неправильные и ребенок должен это правильно объяснить.

Вы можете скачать готовый документ Word с описанием и уже созданным игровым полем. Просто распечатайте нужную страницу, вырежьте игровое поле и играйте. Можно отредактировать игровое поле самим — это просто таблица в документе Word — всё очень просто.

Поделиться страницей

 
Ищите где взять займ на карту? Срочно? Под низкий процент или без процентов? Без отказа? С плохой кредитной историей?
Топ-12 лучших сайтов для микрозайма

Хотите подать единую онлайн заявку на займ во все МФО и получить наилучшие условия?

Выбираете дебетовую карту?
Отобрали лучшие варианты
Хотите получить займ онлайн не выходя из дома и на самых выгодных условиях?
Топ-9 лучших кредитных брокеров

Кредитные брокеры отправляют заявку сразу в несколько микрофинансовых организаций. Это позволяет значительно увеличить шанс одобрения займа.

Топ-4 лучших предложения по кредиту
 
Не дают кредит, но в собственности есть квартира или машина?
Топ-6 лучших займов под залог
 
Ещё не устали оставаться без денег в самый неподходящий момент? Оформите кредитную карту и всегда имейте резервные средства под рукой!
Топ-4 лучших кредитных карты

Автор

Экономист департамента развития микрофинансовых организаций.
Руководитель микрофинансовой компании (МФО. МКК).
Эксперт в сфере финансов, кредитов, займов, экономист высшей категории.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментарий
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии